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【KODA KUMI,LIVE IN HALLの魅力】 遊び心のある楽しめる台で倖田來未のヒット曲が満載さが大人気の理由であろう。
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左にページ数、右に間違い内容を記述する事。 書き方は既に記述されている、他のページを参考にして下さい。
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泉鏡花 明治残留END →泉鏡花と川上音二郎に助けを求める? →「はい、鏡花さんに案内してもらいたいです」 →鏡花に音二郎との出会いを聞く (第3章以降) →かわいいと思った →「どういう意味ですか?」 →(まったく、音二郎さんは・・) →(実は優しいのかも?) →「わかりました・・」 →(もしかして、私のために?) →「鏡花さんに配慮してあげましょう」 →「どうしてそう思うんですか?」 →「いえ、私のほうこそすみません」 →おとなしく出ていく →「お花見に来たんです」 →優しい人 →「なにかあったわけでは・・」 →「関係ありますよ」 →「迷惑かけたくなかったんです」 →「寝相、大丈夫だったかな・・」 →死んだ振りをする →「・・・・よくわからない」 二人で現代帰還END (第3章以降) →子どもっぽいと思った →「褒め言葉ですか?」 →(これだからおとなは・・) →(猫みたいな人だなあ) →(まあ、こっそり買えばわからないよね?) →(自分用に買っていたのかな?) →かまわず肉を食べる →「いるはずないじゃないですか」 →「動揺していますか、私」 →無視して隠れ続ける →「パンダを見に来たんです」 →なにもわからない →「またすぐそういうことを・・」 →「そんなこと言わないでください」 →「気合でなんとかなると思ったんです」 →「びっくりです」 →諦める →「・・・・よくわからない」 一人で現代帰還ED →一番最後の選択肢を「現代のほうが大切」にする ■現行スレ312さん報告 ここを編集
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トップページ 今日は - 階に到達しました 昨日は - のブロックが展開されました いままでに - 匹のモンスターが蟻地獄にはまりました 2007年12月6日発売 ダンジョンアクションRPG アドホック対応 (ダンジョン交換) ■公式サイト http //www.gae.co.jp/game/PSP/dm2/index.html ■クロニクルオブダンジョンメーカーのwikiはコチラ http //www18.atwiki.jp/codm/pages/1.html ■最新作「七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー」 のwikiはコチラ http //www42.atwiki.jp/nanatama/ 自由にダンジョンを作り、そこに住み着いた魔物を倒し、 依頼を達成しつつ、さらにダンジョンを拡張していく- 既存のダンジョンRPGとは違う発想から生まれた、全く新しいアクションRPGが登場。 複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。 『クロニクル オブ ダンジョンメーカーII』は、 そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発想から生み出されたアクションRPGだ。 本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、 その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。 決まった構造を持つのでも、 自動生成されるのでもない。 迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。 依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。 ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。 彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。 依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。 作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。 さまざまなパーツを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。 迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。 出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。 最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
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裏技一覧 .タイムトライアルの最後のステージで、敵を倒したあとにジャンプしてそこの奥に進み、迷子になる。いつの間にか司令官(40)に。 他にしってる人、編集よろしく。 CODアップデートして、アドホックモードをプレイするといきなりいつの間にか(1)に戻ってるなんなんだよい今までの努力が全て水の泡だ(--〆) ホスタイルで無敵になれる(ニュークハウス) URL→https //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage v=pRGtlNpnFZE
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ガンダムアサルトサヴァイブ か行/PSPに戻る コンテンツ 攻略ページ コードページ ゲーム評価 追加/訂正等 攻略ページ ガンダムアサルトサヴァイブ/攻略 コードページ ガンダムアサルトサヴァイブ/コード ゲーム評価 このゲームは・・・ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 悪い 0 (0%) 2 良い 0 (0%) その他 投票総数 0 追加/訂正等 名前 コメント
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新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ 概要 システム モード一覧 評価点 問題点 総評 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE 概要(PSP) 追加機体 追加モード 問題点(PSP) 評価点(PSP) 総評(PSP) 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ 【しんせいきえゔぁんげりおん ばとるおーけすとら】 ジャンル 3Dアクション格闘 対応機種 プレイステーション2 発売元 ブロッコリー 開発元 ヘッドロック 発売日 2007年6月28日 定価 7,140円 プレイ人数 1~4人 判定 なし ポイント 『スマブラ』風対戦アクションエヴァだけでなく使徒も多数使用可能 新世紀エヴァンゲリオンゲームリンク 概要 新世紀エヴァンゲリオン(TVアニメ・旧劇場版)を題材にした最大4キャラ参加の2D(*1)対戦・乱闘型アクションゲーム。 トラップなど様々なギミックが用意されたステージで、エヴァや使徒といったキャラクターを操作し、必殺技やアイテムなどを使い相手を撃破する。 専用マルチタップを使う事で最大4人で対戦が出来る。 システム 本作は一般的な格闘ゲーム同様のライフ制の対戦アクションとなっており、敵のライフゲージを0にすることで勝利となる。 戦自の爆撃や非プレイアブルの使徒による攻撃といったギミックがステージごとに存在。 穴や海に落下した時はダメージ受けたのちにステージ上に復帰する。 ×ボタンでジャンプ、□ボタンで通常攻撃、△ボタンでシンクロゲージ消費攻撃、〇ボタンで特殊攻撃、L1ボタンでガード、R1ボタンで超必殺技。 シンクロゲージ 体力ゲージの下に表示され、攻撃を当てると上昇。ゲージの総量によって出せる通常攻撃の種類が変化する。 覚醒 シンクロゲージ最大時にR2ボタンで発動。発動中は能力が上昇したり機体の特性が変化。機体によって効果は異なる。 原作通りに2体に分かれるイスラフェルや原作にはない時間を停止させるラミエルなどユニークなものも。 覚醒中は超必殺技が専用のものに変化する。 + 登場機体 エヴァシリーズ エヴァンゲリオン零号機(改あり) エヴァンゲリオン初号機(暴走あり) エヴァンゲリオン弐号機 エヴァンゲリオン参号機(バルディエルに変化可能) エヴァンゲリオン四号機 エヴァンゲリオン甲号機 エヴァンゲリオン乙号機(『名探偵エヴァンゲリオン』からの出演) エヴァンゲリオン量産機 使徒 第3使徒サキエル 第4使徒シャムシェル 第5使徒ラミエル 第6使徒ガギエル 第7使徒イスラフェル 第10使徒サハクィエル 第12使徒レリエル 第14使徒ゼルエル その他 ジェットアローン(JA) GBスター あくまでパロディ機体であるため名前はぼかされているが、同じガイナックス製作のOVA「トップをねらえ!」の主役機「ガンバスター」そのもの。制作会社・監督繋がりのゲスト参戦である。 モード一覧 ストーリーモード 原作に基づいたストーリーに沿って、次々と現れる使徒との戦いを繰り広げるモード。ステージの合間には全編フルボイスのアドベンチャーシーンが展開される。 一定までクリアすると、バトルオーケストラオリジナルのストーリーモードも楽しむことができる。 ランブルモード 最大4体までの同時対戦が可能なモード。ソロプレイ用のCPU戦も可能。 エンドレスモード 自機のライフが0になるまで敵と戦い続けるサバイバルモード。スマブラで言うところの「〇人組手」のようなもので、1対1となる時もあれば1体多の乱闘になることもある。 プラクティスモード 好きなキャラを選んで自由に練習できるモード。相手CPUの行動やレベルも細かく指定できる。 ストーリーモード・エンドレスモードでは戦闘終了時に「開発費」というポイントを獲得でき、それを使って機体やステージなどの追加要素を解放できる。 評価点 エヴァのみならず数多くの使徒を使用することが出来る エヴァのゲームといえばADVが多く、アクションゲームの場合でも使えるキャラが限られていたため、使徒ファン必見の内容となっている。プレイヤーキャラとして使えない使徒もステージギミックとして登場する。 また、もとが明確な人型のエヴァンゲリオンはともかく、そのほとんどが非人間型であり乱闘系対戦アクションのキャラとしては明らかに異質な使途がエヴァと同じ縮尺で、なおかつ対戦乱闘という土壌で殴り合ったりビームを撃ち合ったりする絵面はなかなかシュール(参考動画※動画はPSP版のものでBGMは差し替えられている)。ゲームとして成立させる都合上、原作からかけ離れた動きも多いゆえであるが、こうした点を素直に笑い飛ばせるユーザー同士で対戦すればいい意味でわいわい盛り上がれるだろう 版権作品のゲーム化では権利上の都合で省かれることが多い原作の主題歌もきっちり使われており、OPに「魂のルフラン」が流れる。 隠し機体のGBスターだが、もちろんパイロット役の日髙のり子氏と佐久間レイ氏のボイス付。 あくまでパロディ機体であるため技名も原作をもじったものになっている関係で、お馴染みの各種必殺技におけるシャウトもばっちり新録という妙な力の入れようである。 問題点 あまりに単調過ぎる対戦 隠しキャラを出す条件となるストーリーモードなどではCPUがカウンターばかり狙ってくるようになり(ダメージがデカい上に頻繁に決めてくる)こちらの戦法が限られてくる。難易度が上がるとさらに面倒に。 対人戦も、技の数が少なく駆け引きを楽しむというより、ひたすら殴り合いながら強力なアイテムが出るのを待つという状態になりやすい。 バランスを取る為か、使徒のサイズや動きが原作を無視している。 しかし使途側のサイズが総じて大きいため、乱闘型対戦アクションという土台に収めるためにも仕方ない側面もある。 エヴァの雰囲気とあまり合っていないBGM 上記の魂のルフラン以外はゲームオリジナルであり、曲自体も原作の雰囲気にあまりあっていない。 総評 エヴァンゲリオンで対戦アクションができる数少ないゲームで、使徒を操作できる等他のエヴァゲーにはない要素もある。 半面ゲームシステムは粗削りで、ガチ対戦をしたい人にとってはお勧めできないゲームとなってしまっている。 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE 【しんせいきえゔぁんげりおん ばとるおーけすとらぽーたぶる】 ジャンル 3Dアクション格闘 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 ブロッコリー 開発元 ヘッドロック 発売日 2009年7月30日 定価 5,040円 判定 劣化ゲー ポイント 常時ガックガク、フリーズの危険も 概要(PSP) PS2で発売されていた『新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ』に新たな機体とモードを追加して移植したもの。 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破』の公開に合わせて発売された。 追加機体 エヴァンゲリオン初号機(新劇場版カラーバージョン) エヴァンゲリオン零号機(新劇場版カラーバージョン) 第2使徒リリス 追加モード ミッションモード 指定された様々な条件をクリアして進めていくモード。難易度は簡単なものから超難関なものまでさまざまで、進めていく毎に新たなミッションが開放されていく。 アドホック対戦 ランブルモードにおける追加要素で、PSP本体のアドホック通信を利用して対戦プレイができる。 問題点(PSP) 異様に低いフレームレートと処理速度。メニュー画面の時点で重く、ロードが遅いのか処理が追い付いていないのかその両方が原因なのか初見では判断がつかないほど。 対戦画面は一対一の状態でもかなりガクつく。PSP-3000でもあまり改善されない。通信で四人対戦しようものならゲームが止まりかねない勢い(実際フリーズの報告多数)。 新しく追加されたミッションモードだが、バグによりクリア不可能なミッションがある。 評価点(PSP) 新たなエヴァと使途の追加。 新劇場版公開時の発売に合わせ、新劇版カラーのエヴァンゲリオン2体が追加された他、 背景として登場していた第2使途リリンがまさかの参戦 。 第2使途リリンは元より「下半身がぶっちぎられたまま壁に磔にされている」という、どう考えても対戦アクションには不向きな姿かたちで登場する使途だが、本作では ロンギヌスの槍を突き刺された時の下半身再生状態 という、ぶっ飛んだ形での参戦を果たした。自在に歩き回ったり殴ったり、果ては巨大アヤナミを召喚して攻撃したりとやりたい放題。シュールさやネタ性が余計に増してしまう始末となった。 ミッションモードの追加により、一人でも長く遊べるようになった。 総評(PSP) ミッションモードの追加によるやりこみ要素の補強、新機体の追加、通信対戦などいいところもあったのだが、元々ゲームとしては凡~微妙の評価だったところにさらに難点を増やしてしまったため、クソゲーに片足を突っ込んでしまうことになった。
https://w.atwiki.jp/gorgi/
このページの目的 身近なものの操作方法を解説するための個人ページ。 こっそりファイル置き場にもする。(公開したい) 決してブログとしては使用しない。 ラーメンが伸びたりおナベがコゲても泣かない。 メモ ■PS3持ってないけどディシディアでアドホック対戦 ▼広告一覧
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PSP向けの壁紙です。需要あるのかな~? MGSトレイラーからMETAL GEAR RAY 画質が悪いのは気にしない。 H2O-FOOTPRINTS IN THE SAND-から Clear-クリア-クリスタルストーリーズから しゅぷれ~むキャンディから 問題のある画像(著作権違反とか)あったらご報告ください。速やかに対処させていただきます。 なにかご要望などあったら下のコメント欄にどうぞ。 テスト -- cr-z (2008-08-08 21 26 05) 来ました -- yosio (2008-09-27 19 02 49) 名前 コメント